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Le réveil de Pandala

Catégorie Île de Pandala

Lancer la quête

Position

Se rendre à la carte : Carrière d'Astrub [12, -21]

Réalisation

Étape : Le réveil de Pandala

Le feu blanc et le feu noir, la création et la destruction... En une nuit, l'île de Pandala a pu renaître, il semble que de nouvelles aventures vous attendent. Mais pas tout de suite, les Pandawas ont encore des problèmes avec leur pont, ils devraient peut-être songer à faire des navettes maritimes... Quoi qu'il en soit, il va falloir aider Moktwa pour découvrir les changements ayant affecté l'île.

Vaincre x5 Martoa et 15 autres monstres
Retourner voir Moktwa[12,-21]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Carrière d'Astrub)
[12, -21], Niveau 20
Moktwa

Au bûcher ! Au bûcher !

Trouver quelqu'un capable de vous prémunir de la Pandrista

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Cité d'Astrub)
[3, -21], Niveau 10
Nepra Lido
Annoncer venir pour un sérum contre la Pandrista.
S'assurer que c'est sans danger.
Répondre que vous êtes partant.
Répondre que cela ne vous fait pas peur et patienter.
Demander ce qu'il se passe.
Demander s'il n'y a pas une solution en précisant être pressé.
Promettre de lui en toucher deux mots.
Remercier l'Eniripsa et se préparer à aller voir Nibé Lulle.
Demander conseil à Nibé Lulle pour élaborer un sérum[3,-21]
Fabriquer 1 Sérum contre la Pandrista et fermer l'interface

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Cité d'Astrub)
[6, -18], Niveau 10
Sel Dawa
Demander si vous pouvez prélever un peu de son sang.
Expliquer la situation et que vous avez absolument besoin d'un Pandawa.
Dire que c'est urgent et le rassurer en disant que cela ne fera pas mal.
Approcher la seringue.
Le remercier pour son don et le laisser se remettre de ses émotions.
Se faire administrer le sérum en retournant voir Nepra Lido[3,-21]
Traverser le pont de Pandala[19,-28]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Village de Pandala)
[19, -28], Niveau 100
Garde Chopynju

Je crois qu'il faut que vous arrêtiez d'essayer de dire des trucs.

Boire la bière pour ouvrir votre conscience aux esprits alentours[19,-28]

Avez-vous obtenu cet objet lors d'une étape précédente ?
8 votes
15 votes
En répondant, vous aidez l'équipe Doflex à compléter la quête.
Utiliser l'objet pour valider l'objectif
Parler à l'esprit présent dans la pièce[20,-29]
Sortir de la chambre[20,-29]

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