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Voyage au bout de l'Externam

Catégorie Eliocalypse

Lancer la quête

Prérequis

Remplir tous les prérequis :
Niveau > 179
Quête Au-delà de la gloire terminée

Réalisation

Étape : Voyage au bout de l'Externam

Le Hall des Valeureux ne s'ouvrira qu'à votre mort lors d'une glorieuse bataille ; libre à vous de prendre ces informations au pied de la lettre ou bien de tenter de tromper une Valkyr avec la potion qu'Otomaï vous a donné. Reste à en faire apparaître une, peut-être qu'à force de massacrer les soldats de Guerre l'une d'elle daignera se montrer. De toute façon, vous n'avez pas d'autres pistes.

Vaincre x5 Ravalame et 15 autres monstres
Annoncer votre échec à Filco Norse[2,-2]
S'approcher du Soldat Étrange[2,-2]

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Blessures de Guerre (Blessures de Guerre)
[1, 0], Niveau 200
Commandant Che Guevaria

Bon reconnaissons que la perspective d’etre suspendu par les noyaux constitue un bel encouragement à se bouger le cul.

Discuter avec les soldats du camp et retourner voir le Commandant Che Guevaria[1,0]
Débusquer les espions proches du camp

Direction le prochain PNJ...

Blessures de Guerre (Blessures de Guerre)
[1, 0], Niveau 200
Commandant Che Guevaria

Alors c'est ça, la stratégie moderne? Réunir cinq trous-de-balle en cercle et s'balancer des fions?


Avez-vous obtenu cet objet lors d'une étape précédente ?
2 votes
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En répondant, vous aidez l'équipe Doflex à compléter la quête.

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Blessures de Guerre (Blessures de Guerre)
[1, 0], Niveau 200
Commandant Che Guevaria

Des p'tits croutons tout vieux genre pour les lapins ? Ouais j'savais pas c'que c'était, dans le doute j'les ai bouffés.

Glisser le Message Suspect dans les affaires des soldats aux bains de sang[4,-3]
Saboter les machines de siège ennemies[1,-1]

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Blessures de Guerre (Blessures de Guerre)
[1, 0], Niveau 200
Commandant Che Guevaria

Moi, je m’en fous, si on me force à y retourner, je retiens ma respiration jusqu’à ce qu’on arrête de me forcer à y retourner.

Jouer du tambour de guerre sur un lieu propice et survivre à la bataille [1,1]
Utiliser la Potion Brisâme pour feindre la mort[1,1]

Avez-vous obtenu cet objet lors d'une étape précédente ?
0 votes
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Utiliser l'objet pour valider l'objectif
Observer la Valkyr s'approcher de vous
Aller voir Valkyr[0,0]

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Mappemondes (Futur imprévu)
Hall des Valeureux [0, 0], Niveau 200
Valkyr

Qu'est-ce qui est petit et marron ?

Triompher du chevalier de l'automne[0,0]

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Mappemondes (Futur imprévu)
Hall des Valeureux [0, 0], Niveau 200
Chevalier de l'automne

Qu'est-ce qui est petit et marron ?

Retourner voir Guerre[4,-3]

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Blessures de Guerre (Blessures de Guerre)
[4, -3], Niveau 200
Guerre

Tout à l'heure, vous avez parlé de votre amitié avec une truite...

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Blessures de Guerre (Blessures de Guerre)
[4, -3], Niveau 200
Ralag Vivargent

Et à un moment... le sorcier s’est mis à nous menacer avec ses parties génitales.

Aller voir Otomaï[-55,15]

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Village de la Canopée (Village de la Canopée)
[-55, 15], Niveau 120
Otomaï

La patience est un plat qui se mange sans sauce.

Fabriquer 1 Pierre d'âme héroïque et fermer l'interface[-55,15]
Harmoniser la pierre d'âme avec un objet possédant l'essence du Chevalier de l'Automne

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Blessures de Guerre (Blessures de Guerre)
[1, 1], Niveau 200
Chevalier de l'automne

Alors c'est ça, la stratégie moderne? Réunir cinq trous-de-balle en cercle et s'balancer des fions?

Reforger un corps pour le Chevalier de l'Automne avec Ralag Vivargent[4,-3]

Direction le prochain PNJ...

Blessures de Guerre (Blessures de Guerre)
[4, -3], Niveau 200
Chevalier de l'automne

Et à un moment... le sorcier s’est mis à nous menacer avec ses parties génitales.

Retourner voir Guerre[4,-3]

Direction le prochain PNJ...

Blessures de Guerre (Blessures de Guerre)
[4, -3], Niveau 200
Guerre

Faut pas respirer la compote, ça fait tousser.

Faire ses adieux au Chevalier de l'Automne[4,-3]