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Au-delà de la gloire

Catégorie Eliocalypse

Lancer la quête

Prérequis

Remplir tous les prérequis :
Niveau > 179
Quête Le jour le plus long terminée

Position

Se rendre à la carte : Trône de sang - Sortie [4, -3]

Réalisation

Étape : Au-delà de la gloire

Guerre attend de vous que vous lui rameniez un guerrier immortel capable de lui tenir tête. Si vous avez d'autres idées lumineuses dans le même genre, n'hésite pas à les noter sur un bout de papier... En attendant, il vous faut trouver ce fameux guerrier. Peut-être obtiendrez-vous des informations au temple Iop, après tout quand ça parle de baston c'est eux les spécialistes de la question !

Aller voir Rish Claymore[1,3]

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Monde des Douze (Village d'Amakna)
Temple Iop [1, 3], Niveau 10
Rish Claymore

Après demain, à partir d'aujourd'hui ?

Vaincre x1 Rish Claymore en un seul combat[1,3]
Reparler à Rish Claymore
Consulter le Kikimaîtreur[1,3]
Tenter de recruter Goultard
Questionner Rish Claymore sur la numéro deux de la liste[1,3]
Chercher des informations sur Sigrid d'Astirite[4,1]
Trouver le registre des naissances de l'Âge Primitif
Retourner voir Harry Stote[4,1]

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Monde des Douze (Village d'Amakna)
[4, 1], Niveau 10
Harry Stote

Ah, le printemps ! La nature se réveille, les oiseaux reviennent, on crame des mecs.

Fabriquer 1 Livre Restauré et fermer l'interface[4,1]

Moyen d'obtention

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Monde des Douze (Village d'Amakna)
[4, 1], Niveau 10
Harry Stote

Et qu'est-ce que vous voulez que j'y fasse à la paperasse, moi ? Vous me prenez pour un serre-livre ?


Avez-vous obtenu cet objet lors d'une étape précédente ?
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En répondant, vous aidez l'équipe Doflex à compléter la quête.

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Monde des Douze (Château d'Amakna)
[4, -6], Niveau 1
Georges de Segrob

Faut arrêter ces conneries de nord et de sud ! Une fois pour toutes, le nord, suivant comment on est tourné, ça change tout !

Trouver un livre évoquant Sigrid d'Astirite[4,-6]
Aller voir Aisling[7,-19]

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Monde des Douze (Cité d'Astrub)
Bibliothèque d'Astrub [7, -19], Niveau 10
Aisling

Je crois qu'il faut que vous arrêtiez d'essayer de dire des trucs.

Explorer le cimetière d'Astrub à la recherche de la bonne sépulture
Retourner voir Aisling[7,-19]

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Monde des Douze (Cité d'Astrub)
Bibliothèque d'Astrub [7, -19], Niveau 10
Aisling

L'humilité, c'est pas quand il y a des infiltrations ?

Aller voir Sirea[6,-21]

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Monde des Douze (Cité d'Astrub)
Fleuriste [6, -21], Niveau 10
Sirea

Au bûcher ! Au bûcher !

Apporter la fleur de Rosette à la doyenne d'Astrub[7,-19]
Fouiller la cave en quête de réponses[7,-19]
Raconter l'histoire de Lady Oskarina à Aisling[7,-19]
Retourner voir Grand-mère[7,-19]

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Monde des Douze (Cité d'Astrub)
[7, -19], Niveau 10
Grand-mère

Moi, je m’en fous, si on me force à y retourner, je retiens ma respiration jusqu’à ce qu’on arrête de me forcer à y retourner.

Demander des informations sur le maître d'armes à Badufron[5,-19]
Aller voir Colonel Rumo[5,-6]

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Monde des Douze (Château d'Amakna)
Le château d'Amakna - Milice [5, -6], Niveau 1
Colonel Rumo

La patience est un plat qui se mange sans sauce.

Examiner l'épée fixée sur le pilier[5,-6]
Faire le point avec Aisling[7,-19]
Aller voir Rathrosk[4,-19]

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Monde des Douze (Cité d'Astrub)
Salle du Conseil [4, -19], Niveau 10
Rathrosk

Au bûcher ! Au bûcher !

Demander conseil à Euph le Nécromant[4,8]
Aller voir Otomaï[-55,15]

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Village de la Canopée (Village de la Canopée)
[-55, 15], Niveau 120
Otomaï

La patience est un plat qui se mange sans sauce.

Retourner voir Filco Norse dans la dimension de Guerre[2,-2]
Questionner Filco Norse