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Au-delà de la gloire

Catégorie Eliocalypse

Lancer la quête

Prérequis

Remplir tous les prérequis :
Niveau > 179
Quête Le jour le plus long terminée

Position

Se rendre à la carte : Trône de sang - Sortie [4, -3]

Réalisation

Étape : Au-delà de la gloire

Guerre attend de vous que vous lui rameniez un guerrier immortel capable de lui tenir tête. Si vous avez d'autres idées lumineuses dans le même genre, n'hésite pas à les noter sur un bout de papier... En attendant, il vous faut trouver ce fameux guerrier. Peut-être obtiendrez-vous des informations au temple Iop, après tout quand ça parle de baston c'est eux les spécialistes de la question !

Aller voir Rish Claymore[1,3]

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Monde des Douze (Village d'Amakna)
Temple Iop [1, 3], Niveau 10
Rish Claymore

Au bout d'un moment, il est vraiment druide c'mec-là, ou ça fait quinze ans qu'il me prend pour un con ?

Vaincre x1 Rish Claymore en un seul combat[1,3]
Reparler à Rish Claymore
Consulter le Kikimaîtreur[1,3]
Tenter de recruter Goultard
Questionner Rish Claymore sur la numéro deux de la liste[1,3]
Chercher des informations sur Sigrid d'Astirite[4,1]
Trouver le registre des naissances de l'Âge Primitif
Retourner voir Harry Stote[4,1]

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Monde des Douze (Village d'Amakna)
[4, 1], Niveau 10
Harry Stote

Ah, le printemps ! La nature se réveille, les oiseaux reviennent, on crame des mecs.

Fabriquer 1 Livre Restauré et fermer l'interface[4,1]

Moyen d'obtention

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Monde des Douze (Village d'Amakna)
[4, 1], Niveau 10
Harry Stote

Une fois j’ai pissé par la fenêtre !


Avez-vous obtenu cet objet lors d'une étape précédente ?
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En répondant, vous aidez l'équipe Doflex à compléter la quête.

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Monde des Douze (Château d'Amakna)
[4, -6], Niveau 1
Georges de Segrob

C'que j'dis, tout l'monde s'en tamponne ! Je gueule je gueule, j'pourrai gueuler dans l'cul d'un poney qu'ce s'rait pareil !

Trouver un livre évoquant Sigrid d'Astirite[4,-6]
Aller voir Aisling[7,-19]

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Monde des Douze (Cité d'Astrub)
Bibliothèque d'Astrub [7, -19], Niveau 10
Aisling

Halte là, manants de bon conseils ! Rebroussez malice à l’instant où il vous en cuira. A l’étuvée.

Explorer le cimetière d'Astrub à la recherche de la bonne sépulture
Retourner voir Aisling[7,-19]

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Monde des Douze (Cité d'Astrub)
Bibliothèque d'Astrub [7, -19], Niveau 10
Aisling

Des p'tits croutons tout vieux genre pour les lapins ? Ouais j'savais pas c'que c'était, dans le doute j'les ai bouffés.

Aller voir Sirea[6,-21]

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Monde des Douze (Cité d'Astrub)
Fleuriste [6, -21], Niveau 10
Sirea

Et à un moment... le sorcier s’est mis à nous menacer avec ses parties génitales.

Apporter la fleur de Rosette à la doyenne d'Astrub[7,-19]
Fouiller la cave en quête de réponses[7,-19]
Raconter l'histoire de Lady Oskarina à Aisling[7,-19]
Retourner voir Grand-mère[7,-19]

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Monde des Douze (Cité d'Astrub)
[7, -19], Niveau 10
Grand-mère

Ah, le printemps ! La nature se réveille, les oiseaux reviennent, on crame des mecs.

Demander des informations sur le maître d'armes à Badufron[5,-19]
Aller voir Colonel Rumo[5,-6]

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Monde des Douze (Château d'Amakna)
Le château d'Amakna - Milice [5, -6], Niveau 1
Colonel Rumo

Je crois qu'il faut que vous arrêtiez d'essayer de dire des trucs.

Examiner l'épée fixée sur le pilier[5,-6]
Faire le point avec Aisling[7,-19]
Aller voir Rathrosk[4,-19]

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Monde des Douze (Cité d'Astrub)
Salle du Conseil [4, -19], Niveau 10
Rathrosk

Au bûcher ! Au bûcher !

Demander conseil à Euph le Nécromant[4,8]
Aller voir Otomaï[-55,15]

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Village de la Canopée (Village de la Canopée)
[-55, 15], Niveau 120
Otomaï

Je crois qu'il faut que vous arrêtiez d'essayer de dire des trucs.

Retourner voir Filco Norse dans la dimension de Guerre[2,-2]
Questionner Filco Norse