Partie de chasse
Catégorie Quêtes principales
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Prérequis
Réalisation
Étape : Partie de chasse
Le Horlemar s'est enfui sur le Monde des Douze : partez à sa poursuite et détruisez-le afin qu'il ne puisse plus nuire à personne.
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Et à un moment... le sorcier s’est mis à nous menacer avec ses parties génitales.
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Ah, le printemps ! La nature se réveille, les oiseaux reviennent, on crame des mecs.
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L'humilité, c'est pas quand il y a des infiltrations ?
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On va vous envoyer un mec que en fait on dirait qu'il marche normalement alors qu'il marche alternativement à cloche-pied sur chaque pied alors faites gaffe !
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Des p'tits croutons tout vieux genre pour les lapins ? Ouais j'savais pas c'que c'était, dans le doute j'les ai bouffés.