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Deux souffles, une inspiration

Catégorie Île de Pandala

Lancer la quête

Prérequis

Remplir tous les prérequis :
Niveau > 179
Posséder x1 Domakuro
Posséder x1 Dorigami

Position

Se rendre à la carte : Salle des prières [23, -32]

Réalisation

Étape : Deux souffles, une inspiration

Les deux souffles habitent toujours les dragons, mais ils sont affaiblis, altérés. Chacun des dragons est conscient d'avoir perdu une partie de lui-même et de son histoire. Les souffles sont plus intenses dans les royaumes célestes d'encre et de papier, situés dans le Plan Astral, car les mots-esprits qui constituent l'essence de ces dimensions portent en eux la mémoire d'Imagirorukam...

Aller voir Shufamukin[23,-32]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Taverne interdite)
Atelier de calligraphie [23, -32], Niveau 200
Shufamukin

L'humilité, c'est pas quand il y a des infiltrations ?

Se rendre à la bibliothèque pour parler à Chochi[21,-27]
Trouver le possesseur du dernier manuscrit de Myamowa Musashwan
Vaincre les spectres terrassés par Musashwan[38,-40]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Mont des Tombeaux)
[38, -40], Niveau 160
Tareo Dokodo

Bon reconnaissons que la perspective d’etre suspendu par les noyaux constitue un bel encouragement à se bouger le cul.

Explorer Terrdala à la recherche d'une œuvre de Tanukang Jei
Éloigner les Tsukumogami du vase antique[24,-24]

Avez-vous obtenu cet objet lors d'une étape précédente ?
4 votes
0 votes
En répondant, vous aidez l'équipe Doflex à compléter la quête.
Utiliser l'objet pour valider l'objectif
Examiner le vase antique[24,-24]
Survivre à l'embuscade des shinobi[24,-24]
Recopier le caractère tracé sur un vase antique[24,-24]
Montrer les deux caractères à Shufamukin[23,-32]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Village de Pandala)
Palais de bambou [22, -29], Niveau 100
Daimya Hikomi

Moi j’ai appris à lire, ben je souhaite ça à personne.

Découvrir l'un des temples du Wukin et du Wukang sur l'île de Pandala
Parler à Daoh et quitter l'un des temples pour entrer dans les Royaumes célestes d'encre et de papier
Explorer la Mémoire d'Orukam
Vaincre x1 Roi Imagami en un seul combat[-3,-1]
Décrypter le sens des mots-esprits dans la dernière salle de la Mémoire d'Orukam[-3,-1]
Trouver le Yokianzhi du Wukin dans le Royaume d'encre
Survivre à l'attaque de la Paume du chtigre pour obtenir la silhouette du Wukin[-2,-3]
Parler au dragon Orukam dans sa caverne
Explorer le Souvenir d'Imagiro
Vaincre x1 Reine Amirukam en un seul combat[2,0]
Décrypter le sens des mots-esprits dans la dernière salle du Souvenir d'Imagiro[2,0]
Trouver le Yokianzhi du Wukang dans le royaume de papier
Parler au dragon Imagiro dans sa caverne
Se rendre au pied du Mont Noir et Blanc
Vaincre les chtigres de papier[0,0]
Faire des offrandes aux éléments sur le Mont Noir et Blanc[0,0]
Calmer les esprits[0,0]
Parler aux trois Kozaru[0,0]
Explorer le rêve du taciturne[0,0]
Rompre le silence pour obtenir l'héritage de Kian Zhi[0,0]
Parler au maître des rêves[0,0]

Moyen d'obtention
Drop sur les monstres

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Monde des Douze (Taverne interdite)
Atelier de calligraphie [23, -32], Niveau 200
Shufamukin

Alors c'est ça, la stratégie moderne? Réunir cinq trous-de-balle en cercle et s'balancer des fions?

Se rendre au Palais de bambou pour s'entretenir avec la Daimya[22,-29]
Vaincre l'exécuteur de la Paume avec l'aide de Wulan[22,-29]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Village de Pandala)
Palais de bambou [22, -29], Niveau 100
Daimya Hikomi

L'humilité, c'est pas quand il y a des infiltrations ?

Retourner voir le Grandapan dans le temple de la Taverne interdite[23,-32]

Commentaires

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