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Voir le Dark Vlad et mourir... ou pas

Catégorie Quêtes principales

Lancer la quête

Prérequis

Quête Protection divine terminée

Position

Se rendre à la carte : Orée enchantée [-5, 13]

Réalisation

Étape : Voir le Dark Vlad et mourir... ou pas

Une confrontation avec le seigneur de la Forêt Maléfique, voilà un défi qui vaut les (nombreux) détours que vous allez faire dans les bois maudits. Après un tel exploit, vous pourrez vous reposer en paix.

Obtenir auprès de Lanseuft le droit d'entrer dans la forêt Maléfique[-5,13]

Pour acquérir le droit d'entrer dans la forêt, il vous faudra faire la quête Un pendule pour guider ses pas.

Découvrir la carte : Clairière du Dark Vlad

Découvrir la carte...

Monde des Douze (Dédale du Dark Vlad)
Clairière de l'orme [-5, 17], Niveau 140
Essayer d'avoir une conversation avec le Dark Vlad[-5,17]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Dédale du Dark Vlad)
Clairière de l'orme [-5, 17], Niveau 140
Dark Vlad
Ne pas se laisser intimider et l'interroger pour savoir de quel Dofus il s'est emparé.
Se défendre vaillamment.
Affronter les monstres maléfiques[-5,17]
Parler à nouveau au Dark Vlad[-5,17]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Dédale du Dark Vlad)
Clairière de l'orme [-5, 17], Niveau 140
Dark Vlad
Essuyer votre arme sur la mousse desséchée et le sommer d'avouer quel Dofus il a en sa possession.
Tenter de survivre.
Affronter les chafers invoqués par le Iop sombre[-5,17]

Ce combat fonctionnera par vague d'ennemies.

Vague 1 :

Vague 2 (Après 3 tours) :

Vague 3 (Après 5 tours) :

Vague 4 (Après 5 tours) :

Tenter une dernière fois de discuter avec le Dark Vlad[-5,17]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Dédale du Dark Vlad)
Clairière de l'orme [-5, 17], Niveau 140
Dark Vlad
Insister.
Retourner à Madrestam pour parler au sage lenald[10,-5]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Port de Madrestam)
[10, -5], Niveau 15
Ronald le sage lenald
Lui révéler que le Dark Vlad est en possession du Dofus de Razeriane.

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