Encyclopédie en bêta
La jetée des enfants perdus
Catégorie Île de Pandala
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Prérequis
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Quête Au nom de l'Art terminée
Niveau > 109
Réalisation
Étape : La jetée des enfants perdus
Vous aimez la baignade ? En essayant d'en savoir plus sur les Kwapa qui tentent de noyer les habitants d'Akwadala, vous ne serez pas déçu.
Interroger une travailleuse des rizières à propos des Kwapa
Interroger un pêcheur en bord de mer à propos des Kwapa
Aider le pêcheur aux prises avec un groupe de Kwapa[18,-25]
Direction le prochain PNJ...
Monde des Douze (Akwadala)
[18, -25], Niveau 120
Yuminh
L'humilité, c'est pas quand il y a des infiltrations ?
Interroger la patronne de la taverne d'Osakwa à propos des Kwapa[20,-20]
Explorer Akwadala à la recherche d'un Kwapa esseulé
Vaincre les chasseurs de prime qui veulent la peau du Kwapa[20,-24]
Engager la conversation avec le Kwapa esseulé[20,-24]
Ramener à Kwatalo: 6 Concombre sauvage[20,-24]
Direction le prochain PNJ...
Se rendre avec Kwatalo devant l'escalier menant à la Vallée de la Dame des eaux[22,-24]
Tenter de libérer le petit Pandawa avec l'aide de Kwatalo[22,-24]
Entrer dans la Vallée de la Dame des eaux[22,-24]
Vaincre Nagate la Dame des eaux[22,-24]
Aller voir Nagate la Dame des eaux[22,-24]
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Monde des Douze (Vallée de la Dame des eaux)
Vallée de la Dame des eaux - Sortie [22, -24], Niveau 130
Nagate la Dame des eaux
Halte là, manants de bon conseils ! Rebroussez malice à l’instant où il vous en cuira. A l’étuvée.
Direction le prochain PNJ...
Monde des Douze (Vallée de la Dame des eaux)
Vallée de la Dame des eaux - Sortie [22, -24], Niveau 130
Kwatalo
Moi, à une époque, je voulais faire vœu de pauvreté (...) Mais avec le pognon que j'rentrais, j'arrivais pas à concilier les deux.
Accompagner Kwatalo au pont des granouilles[23,-22]
Faire le vœu de rencontrer l'esprit de l'eau[23,-22]
Direction le prochain PNJ...
Monde des Douze (Akwadala)
[23, -22], Niveau 120
Kwatalo
Faut arrêter ces conneries de nord et de sud ! Une fois pour toutes, le nord, suivant comment on est tourné, ça change tout !
Parler à l'esprit de l'eau[23,-22]
Ramener le jeune Lenald à sa mère[20,-26]
Retourner voir la Daimya avec le petit Pandawa[22,-29]