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Le jour des assassins

Catégorie Quêtes principales

Lancer la quête

Prérequis

Quête Sombres desseins terminée

Position

Se rendre à la carte : Temple Ouginak [8, -67]

Réalisation

Étape : Le jour des assassins

Vous devez prévenir les envoyés divins de l'attaque imminente des assassins. Il vous faudra peut-être parler au maître de votre temple pour pouvoir entrer dans le Domaine des dieux.

Direction le prochain PNJ...

La zone Domaine des dieux ne dispose pas de carte du monde.
(Domaine des dieux)
[0, 0], Niveau 200
La Voix des Douze

Et qu'est-ce que vous voulez que j'y fasse à la paperasse, moi ? Vous me prenez pour un serre-livre ?

Direction le prochain PNJ...

La zone Domaine des dieux ne dispose pas de carte du monde.
(Domaine des dieux)
[1, 0], Niveau 200
Gobanos le forgeron

Qu'est-ce qui est petit et marron ?

Retourner voir Chalcas[8,-67]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Gorge des Vents Hurlants)
Temple Ouginak [8, -67], Niveau 160
Chalcas

Qu'est-ce qui est petit et marron ?

Aller voir Coqueline[-63,29]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Nimotopia)
[-63, 29], Niveau 180
Coqueline

Après demain, à partir d'aujourd'hui ?

Récupérer des poils de magypus
Aller voir Doktari[-64,28]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Nimotopia)
[-64, 28], Niveau 180
Doktari

Ah, le printemps ! La nature se réveille, les oiseaux reviennent, on crame des mecs.


Moyen d'obtention
Drop sur les monstres

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Nimotopia)
[-64, 28], Niveau 180
Doktari

L'humilité, c'est pas quand il y a des infiltrations ?

Retourner voir Coqueline[-63,29]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Nimotopia)
[-63, 29], Niveau 180
Coqueline

Des p'tits croutons tout vieux genre pour les lapins ? Ouais j'savais pas c'que c'était, dans le doute j'les ai bouffés.

Apprendre à endormir un magypus[-63,29]
Retourner voir Chalcas[8,-67]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Gorge des Vents Hurlants)
Temple Ouginak [8, -67], Niveau 160
Chalcas

Tout à l'heure, vous avez parlé de votre amitié avec une truite...

Patrouiller dans les environs de votre temple avec le molosk de garde
Vaincre l'assassin envoyé par Toxine
Annoncer votre victoire à Chalcas[8,-67]

Commentaires

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