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Ne tirez pas sur le messager

Catégorie Quêtes principales

Lancer la quête

Prérequis

Remplir tous les prérequis :
Quête Aventure miniature terminée
Niveau > 29

Position

Se rendre à la carte : Temple Ouginak [8, -67]

Réalisation

Étape : Ne tirez pas sur le messager

Inquiet au sujet des agissements de la Fratrie des Oubliés, Chalcas vous a confié un parchemin à remettre à Kerubim Crépin. Cette mission en apparence simple pourrait se transformer en quête au long cours qui vous emmènera dans des endroits insolites... mais peut-être ne s'agit-il que de porter un message à Astrub. Vous avez tendance à avoir trop d'imagination.


Avez-vous obtenu cet objet lors d'une étape précédente ?
3 votes
0 votes
En répondant, vous aidez l'équipe Doflex à compléter la quête.

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Cité d'Astrub)
Boutique de Kerubim [3, -17], Niveau 10
Kerubim Crépin

L'humilité, c'est pas quand il y a des infiltrations ?

Voir si le talisman de Kerubim va vous porter chance[3,-17]
Lire le message trouvé dans la bouteille

Avez-vous obtenu cet objet lors d'une étape précédente ?
1 votes
1 votes
En répondant, vous aidez l'équipe Doflex à compléter la quête.
Utiliser l'objet pour valider l'objectif
Se rendre sur l'île mentionnée dans le message
Montrer le message à Coqueline et en apprendre plus sur l'île
Fouiller le camp des chasseurs
Trouver un stratagème pour tromper Bébert
Récupérer de la peinture
Récupérer de la laine
Récupérer une fausse tête de bouftou
Récupérer des pierres plates pour faire les sabots du bouftou
Trouver un atelier et fabriquer la peluche
Montrer à Bébert le bouftou arc-en-ciel que vous avez fabr... capturé[-68,31]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Nimotopia)
[-68, 31], Niveau 180
Gérard Barbak

Alors c'est ça, la stratégie moderne? Réunir cinq trous-de-balle en cercle et s'balancer des fions?

Vaincre x1 Gérard Barbak en un seul combat[-68,31]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Nimotopia)
[-68, 31], Niveau 180
Gérard Barbak

Halte là, manants de bon conseils ! Rebroussez malice à l’instant où il vous en cuira. A l’étuvée.

Trouver l'auteur du message[-68,31]
Libérer le kaskargo[-68,31]
Libérer la mouette[-68,31]
Libérer le scarafeuille[-68,31]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Nimotopia)
[-68, 31], Niveau 180
Poolay parlant

Je crois qu'il faut que vous arrêtiez d'essayer de dire des trucs.

Escorter l'alchimiste jusqu'à Coqueline[-63,29]
Aller voir Coqueline[-63,29]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Nimotopia)
[-63, 29], Niveau 180
Coqueline

Faut arrêter ces conneries de nord et de sud ! Une fois pour toutes, le nord, suivant comment on est tourné, ça change tout !

Commentaires

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