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Les clefs du malheur

Catégorie Alignement Brâkmar

Lancer la quête

Prérequis

Remplir tous les prérequis :
Alignement = brâkmarien
Niveau d'alignement = 87
Niveau > 179
Quête L'habit ne fait pas le moine terminée

Réalisation

Étape : Les clefs du malheur

Vous devez en savoir plus sur l'histoire d'Uk'Not'Allag afin d'être plus apte à le libérer de ses entraves.

Lire le livre L'invasion d'Uk'Not'Allag

Moyen d'obtention
Utiliser l'objet pour valider l'objectif
Aller voir Grassimore[-16,17]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Gisgoul)
[-16, 17], Niveau 170
Grassimore

Tout à l'heure, vous avez parlé de votre amitié avec une truite...

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Cité d'Astrub)
Tour du Conseil [4, -19], Niveau 10
Conseillère Archie

Alors c'est ça, la stratégie moderne? Réunir cinq trous-de-balle en cercle et s'balancer des fions?

Aller voir Fallanster[4,-19]

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Cité d'Astrub)
Salle du Conseil [4, -19], Niveau 10
Fallanster

Ah, le printemps ! La nature se réveille, les oiseaux reviennent, on crame des mecs.

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Cité d'Astrub)
Tour du Conseil [4, -19], Niveau 10
Conseillère Archie

Bon reconnaissons que la perspective d’etre suspendu par les noyaux constitue un bel encouragement à se bouger le cul.

Aller voir Tek Abir[6,-18]

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Monde des Douze (Cité d'Astrub)
Taverne d'Astrub [6, -18], Niveau 10
Tek Abir

Et à un moment... le sorcier s’est mis à nous menacer avec ses parties génitales.

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Monde des Douze (Cité d'Astrub)
Tour du Conseil [4, -19], Niveau 10
Conseillère Archie

Et à un moment... le sorcier s’est mis à nous menacer avec ses parties génitales.

Direction le prochain PNJ...

Monde des Douze (Cité d'Astrub)
Tour de la Milice [5, -19], Niveau 10
Badufron

Qu'est-ce qui est petit et marron ?

Aller voir Grassimore[-16,17]

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Monde des Douze (Gisgoul)
[-16, 17], Niveau 170
Grassimore

Moi, je m’en fous, si on me force à y retourner, je retiens ma respiration jusqu’à ce qu’on arrête de me forcer à y retourner.

Aller voir Hel Munster[-5,-13]

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Monde des Douze (Bois des Arak-haï)
Forêt des Abraknydes - Atelier des forgemages [-5, -13], Niveau 80
Hel Munster

Oh vous, toujours vous, mais allez chier dans une fiole, on verra après.

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Monde des Douze (Îlot Estitch)
[-47, -69], Niveau 180
Rob Mirbelec

Tout à l'heure, vous avez parlé de votre amitié avec une truite...

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Monde des Douze (Gisgoul)
[-16, 17], Niveau 170
Uk'Not'Allag'

Alors c'est ça, la stratégie moderne? Réunir cinq trous-de-balle en cercle et s'balancer des fions?