Encyclopédie en bêta
Le conquérant
Catégorie Ecaflipus
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Prérequis
Remplir tous les prérequis :
Niveau > 179
Quête
Le jeu du Chaminou terminée
Position
Se rendre à la carte : Pierres de l'élévation [-1, -6]
Réalisation
Étape : Le conquérant
Vous devez mettre l'agent Kull aux arrêts.
Direction le prochain PNJ...
Ecaflipus (Temple de Kerubim)
[-10, -22], Niveau 200
Kull
On va vous envoyer un mec que en fait on dirait qu'il marche normalement alors qu'il marche alternativement à cloche-pied sur chaque pied alors faites gaffe !
Protéger Kull pour qu'il puisse être jugé[-10,-22]
Remettre Kull entre les mains du Sergent Baste[-1,-6]
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Professeur Groschinder[-1,-6]
Direction le prochain PNJ...
Ecaflipus (Pierres de l'élévation)
[-1, -6], Niveau 100
Professeur Groschinder
Qu'est-ce qui est petit et marron ?
Direction le prochain PNJ...
Ecaflipus (Pierres de l'élévation)
[-1, -6], Niveau 100
Fizik
L'humilité, c'est pas quand il y a des infiltrations ?
Se cacher en attendant le passage de l'Agent Pascal Ante[-11,-18]
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Agent Pascal Ante[-11,-18]
Direction le prochain PNJ...
Ecaflipus (Temple de Kerubim)
[-11, -18], Niveau 200
Agent Pascal Ante
La patience est un plat qui se mange sans sauce.
Remettre l'Agent Pascal Ante entre les mains du Sergent Baste[-1,-6]
Découvrir la carte : Emplacement de l'appareil[-11,-21]
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Agent Pizzareta[-11,-21]
Direction le prochain PNJ...
Ecaflipus (Temple de Kerubim)
[-11, -21], Niveau 200
Agent Pizzareta
Si les dieux avaient dû être de notre côté, ils nous auraient pas refilé des enfants comme vous.
Remettre l'Agent Pizzareta entre les mains du Sergent Baste[-1,-6]