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L'art de la langue de bois

Catégorie Province d'Amakna

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Prérequis

Remplir tous les prérequis :
Quête Munster lève le mystère terminée
Niveau > 119

Réalisation

Étape : L'art de la langue de bois

Quelque chose ne tourne pas rond dans la Forêt Sombre... Silvosse vous a investi du pouvoir de parler aux végétaux afin que vous puissiez mener l'enquête.

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Monde des Douze (Forêt Sombre)
[-13, -13], Niveau 80
Buisson de la Forêt Sombre

Halte là, manants de bon conseils ! Rebroussez malice à l’instant où il vous en cuira. A l’étuvée.

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Monde des Douze (Forêt Sombre)
[-12, -15], Niveau 80
Bulbe de la Forêt Sombre

Faut arrêter ces conneries de nord et de sud ! Une fois pour toutes, le nord, suivant comment on est tourné, ça change tout !

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Monde des Douze (Forêt Sombre)
[-10, -15], Niveau 80
Champignon de la Forêt Sombre

Ah, le printemps ! La nature se réveille, les oiseaux reviennent, on crame des mecs.

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Monde des Douze (Forêt Sombre)
[-9, -12], Niveau 80
Ronce de la Forêt Sombre

Et qu'est-ce que vous voulez que j'y fasse à la paperasse, moi ? Vous me prenez pour un serre-livre ?

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Monde des Douze (Forêt Sombre)
[-14, -12], Niveau 80
Souche de la Forêt Sombre

L'humilité, c'est pas quand il y a des infiltrations ?

Retourner voir Silvosse[-11,-13]

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Monde des Douze (Forêt Sombre)
[-11, -13], Niveau 80
Silvosse

Si les dieux avaient dû être de notre côté, ils nous auraient pas refilé des enfants comme vous.

Entrer dans la Clairière du Chêne Mou et se présenter devant le maître des lieux[-14,-13]
Vaincre x1 Chêne Mou sur la carte Clairière du Chêne Mou - Cinquième salle en un seul combat[-14,-13]
Aller voir Chêne Mou[-14,-13]

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Monde des Douze (Clairière du Chêne Mou)
Clairière du Chêne Mou - Sortie [-14, -13], Niveau 140
Chêne Mou

Alors c'est ça, la stratégie moderne? Réunir cinq trous-de-balle en cercle et s'balancer des fions?

Retourner voir Silvosse[-11,-13]

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Monde des Douze (Forêt Sombre)
[-11, -13], Niveau 80
Silvosse

Bon reconnaissons que la perspective d’etre suspendu par les noyaux constitue un bel encouragement à se bouger le cul.

Déposer la pierre enchantée dans le seau du puits de la Forêt Sombre[-11,-11]
S'éloigner du puits, puis revenir pour surprendre la poupée[-11,-11]

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Monde des Douze (Forêt Sombre)
[-11, -11], Niveau 80
La Comploteuse

Si les dieux avaient dû être de notre côté, ils nous auraient pas refilé des enfants comme vous.

Vaincre x1 La Comploteuse en un seul combat[-11,-11]
Retourner voir Silvosse[-11,-13]

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Monde des Douze (Forêt Sombre)
[-11, -13], Niveau 80
Silvosse

Une fois j’ai pissé par la fenêtre !