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L'armée des 12 dingues

Catégorie Xélorium

Lancer la quête

Prérequis

Quête Maboul de cristal terminée

Position

Se rendre à la carte : Chemins d'hier [1, 6]

Réalisation

Étape : L'armée des 12 dingues

Des Égarés vont lancer une attaque suicide contre l'avant-poste des Voyageurs. S'il y a une personne suffisamment ding... compétente pour les mettre hors d'état de nuire, c'est bien vous !

Aller voir Caporale Tarte[1,6]

Direction le prochain PNJ...

Xélorium (Chemins d'hier)
[1, 6], Niveau 110
Caporale Tarte
Accepter.
Partir à la recherche de l'agent Colle.
Répondre que vous êtes prêt à faire le nécessaire.
Dire que le Doc vous a parlé d'une attaque contre l'avant-poste.
Aller voir Agent Colle

Direction le prochain PNJ...

Xélorium (Lendemains incertains)
[7, -7], Niveau 200
Agent Colle
Dire que vous êtes envoyé par la caporale Tarte pour neutraliser le commando suicide.
Neutraliser l'Égaré Apathique[6,-4]

Direction le prochain PNJ...

Xélorium (Lendemains incertains)
[6, -4], Niveau 200
Égaré Apathique
Dire que vous faites souvent équipe avec un Sadida.
Proposer de le réveiller juste avant l'attaque.
Lui demander ce qui ne va pas.
Neutraliser l'Égarée Maniaque[1,-3]

Direction le prochain PNJ...

Xélorium (Lendemains incertains)
[1, -3], Niveau 200
Neutraliser l'Égaré Dofusophobe[0,-5]

Direction le prochain PNJ...

Xélorium (Lendemains incertains)
[0, -5], Niveau 200
Égaré Dofusophobe
Brandir un Dofus sous son nez.
Neutraliser l'Égaré Suicidaire[4,-4]

Direction le prochain PNJ...

Xélorium (Lendemains incertains)
[4, -4], Niveau 200
Égaré Suicidaire
Répondre qu'il peut ainsi contempler la beauté du monde qui l'entoure.
Lui dire que la vie vaut la peine d'être vécue.
Neutraliser l'Égarée Anxieuse[2,-5]
Neutraliser l'Égaré Paranoïaque[2,-5]

Direction le prochain PNJ...

Xélorium (Lendemains incertains)
[2, -5], Niveau 200
Égaré Paranoïaque
Avouer être envoyé par Vortex.
Nier farouchement.
Neutraliser l'Égarée Claustrophobe[4,-6]

Direction le prochain PNJ...

Xélorium (Lendemains incertains)
[4, -6], Niveau 200
Égarée Claustrophobe
Lui dire que les parois des cavernes ne laissent pas passer la lumière du jour.
Faire remarquer que l'avant-poste est un endroit clos.
Neutraliser l'Égaré Xélomorphobe[5,-5]

Direction le prochain PNJ...

Xélorium (Lendemains incertains)
[5, -5], Niveau 200
Neutraliser l'Égaré Hypocondriaque[3,-3]

Direction le prochain PNJ...

Xélorium (Lendemains incertains)
[3, -3], Niveau 200
Neutraliser l'Égaré Psychopathe[0,-2]

Direction le prochain PNJ...

Xélorium (Lendemains incertains)
[0, -2], Niveau 200
Neutraliser l'Égarée Araknophobe[2,-4]

Direction le prochain PNJ...

Xélorium (Lendemains incertains)
[2, -4], Niveau 200
Neutraliser l'Égaré Érotomane[3,-5]

Direction le prochain PNJ...

Xélorium (Lendemains incertains)
[3, -5], Niveau 200
Égaré Érotomane
Lui demander de qui il parle.
Retourner voir Caporale Tarte[1,6]

Direction le prochain PNJ...

Xélorium (Chemins d'hier)
[1, 6], Niveau 110
Caporale Tarte
Annoncer que vous avez neutralisé les membres du commando suicide.

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