Encyclopédie en bêta
Médibwork

Créatures de Cania
1 500
PV
1 440
Ini
10
PA
5
PM
└Bworks de Cania




Primaires
360
360
360
360
270





Secondaires
27
27
27
27
0





Résistances
15
%
35
%
-20
%
25
%
-5
%





Aggressif jusqu'à 3 cases
Sorts

Douleur Atross (Rang 1)



2 fois par tour
1 fois par cible
Nécessite une ligne de vue
Effets

Applique l'état
Insoignable
durant 2 tours


20%

50 à 92 (dommages Air)
dans 10% des cas


50 à 92 (dommages Air)
durant 2 tours, dans 10% des cas
L'effet est déclenché lorsque la cible commence son tour


20%

50 à 92 (dommages Eau)
dans 10% des cas


50 à 92 (dommages Eau)
durant 2 tours, dans 10% des cas
L'effet est déclenché lorsque la cible commence son tour


20%

50 à 92 (dommages Feu)
dans 10% des cas


50 à 92 (dommages Feu)
durant 2 tours, dans 10% des cas
L'effet est déclenché lorsque la cible commence son tour


20%

50 à 92 (dommages Neutre)
dans 10% des cas


50 à 92 (dommages Neutre)
durant 2 tours, dans 10% des cas
L'effet est déclenché lorsque la cible commence son tour


20%

50 à 92 (dommages Terre)
dans 10% des cas


50 à 92 (dommages Terre)
durant 2 tours, dans 10% des cas
L'effet est déclenché lorsque la cible commence son tour


Effets critiques

Applique l'état
Insoignable
durant 2 tours


20%

73 à 138 (dommages Air)
dans 10% des cas


73 à 138 (dommages Air)
durant 2 tours, dans 10% des cas
L'effet est déclenché lorsque la cible commence son tour


20%

73 à 138 (dommages Eau)
dans 10% des cas


73 à 138 (dommages Eau)
durant 2 tours, dans 10% des cas
L'effet est déclenché lorsque la cible commence son tour


20%

73 à 138 (dommages Feu)
dans 10% des cas


73 à 138 (dommages Feu)
durant 2 tours, dans 10% des cas
L'effet est déclenché lorsque la cible commence son tour


20%

73 à 138 (dommages Neutre)
dans 10% des cas


73 à 138 (dommages Neutre)
durant 2 tours, dans 10% des cas
L'effet est déclenché lorsque la cible commence son tour


20%

73 à 138 (dommages Terre)
dans 10% des cas


73 à 138 (dommages Terre)
durant 2 tours, dans 10% des cas
L'effet est déclenché lorsque la cible commence son tour

