Encyclopédie en bêta
Médibwork

Créatures de Cania
1 400
PV
1 408
Ini
10
PA
5
PM
└Bworks de Cania




Primaires
352
352
352
352
264





Secondaires
26
26
26
26
0





Résistances
14
%
34
%
-21
%
24
%
-6
%





Aggressif jusqu'à 3 cases
Sorts

Douleur Atross (Rang 1)



2 fois par tour
1 fois par cible
Nécessite une ligne de vue
Effets

Applique l'état
Insoignable
durant 2 tours


20%

49 à 90 (dommages Air)
dans 10% des cas


49 à 90 (dommages Air)
durant 2 tours, dans 10% des cas
L'effet est déclenché lorsque la cible commence son tour


20%

49 à 90 (dommages Eau)
dans 10% des cas


49 à 90 (dommages Eau)
durant 2 tours, dans 10% des cas
L'effet est déclenché lorsque la cible commence son tour


20%

49 à 90 (dommages Feu)
dans 10% des cas


49 à 90 (dommages Feu)
durant 2 tours, dans 10% des cas
L'effet est déclenché lorsque la cible commence son tour


20%

49 à 90 (dommages Neutre)
dans 10% des cas


49 à 90 (dommages Neutre)
durant 2 tours, dans 10% des cas
L'effet est déclenché lorsque la cible commence son tour


20%

49 à 90 (dommages Terre)
dans 10% des cas


49 à 90 (dommages Terre)
durant 2 tours, dans 10% des cas
L'effet est déclenché lorsque la cible commence son tour


Effets critiques

Applique l'état
Insoignable
durant 2 tours


20%

72 à 135 (dommages Air)
dans 10% des cas


72 à 135 (dommages Air)
durant 2 tours, dans 10% des cas
L'effet est déclenché lorsque la cible commence son tour


20%

72 à 135 (dommages Eau)
dans 10% des cas


72 à 135 (dommages Eau)
durant 2 tours, dans 10% des cas
L'effet est déclenché lorsque la cible commence son tour


20%

72 à 135 (dommages Feu)
dans 10% des cas


72 à 135 (dommages Feu)
durant 2 tours, dans 10% des cas
L'effet est déclenché lorsque la cible commence son tour


20%

72 à 135 (dommages Neutre)
dans 10% des cas


72 à 135 (dommages Neutre)
durant 2 tours, dans 10% des cas
L'effet est déclenché lorsque la cible commence son tour


20%

72 à 135 (dommages Terre)
dans 10% des cas


72 à 135 (dommages Terre)
durant 2 tours, dans 10% des cas
L'effet est déclenché lorsque la cible commence son tour

