Encyclopédie en bêta
Médibwork

Créatures de Cania
1 300
PV
1 344
Ini
10
PA
5
PM
└Bworks de Cania




Primaires
336
336
336
336
252





Secondaires
25
25
25
25
0





Résistances
12
%
32
%
-23
%
22
%
-8
%





Aggressif jusqu'à 3 cases
Sorts

Douleur Atross (Rang 1)



2 fois par tour
1 fois par cible
Nécessite une ligne de vue
Effets

Applique l'état
Insoignable
durant 2 tours


20%

47 à 87 (dommages Air)
dans 10% des cas


47 à 87 (dommages Air)
durant 2 tours, dans 10% des cas
L'effet est déclenché lorsque la cible commence son tour


20%

47 à 87 (dommages Eau)
dans 10% des cas


47 à 87 (dommages Eau)
durant 2 tours, dans 10% des cas
L'effet est déclenché lorsque la cible commence son tour


20%

47 à 87 (dommages Feu)
dans 10% des cas


47 à 87 (dommages Feu)
durant 2 tours, dans 10% des cas
L'effet est déclenché lorsque la cible commence son tour


20%

47 à 87 (dommages Neutre)
dans 10% des cas


47 à 87 (dommages Neutre)
durant 2 tours, dans 10% des cas
L'effet est déclenché lorsque la cible commence son tour


20%

47 à 87 (dommages Terre)
dans 10% des cas


47 à 87 (dommages Terre)
durant 2 tours, dans 10% des cas
L'effet est déclenché lorsque la cible commence son tour


Effets critiques

Applique l'état
Insoignable
durant 2 tours


20%

69 à 130 (dommages Air)
dans 10% des cas


69 à 130 (dommages Air)
durant 2 tours, dans 10% des cas
L'effet est déclenché lorsque la cible commence son tour


20%

69 à 130 (dommages Eau)
dans 10% des cas


69 à 130 (dommages Eau)
durant 2 tours, dans 10% des cas
L'effet est déclenché lorsque la cible commence son tour


20%

69 à 130 (dommages Feu)
dans 10% des cas


69 à 130 (dommages Feu)
durant 2 tours, dans 10% des cas
L'effet est déclenché lorsque la cible commence son tour


20%

69 à 130 (dommages Neutre)
dans 10% des cas


69 à 130 (dommages Neutre)
durant 2 tours, dans 10% des cas
L'effet est déclenché lorsque la cible commence son tour


20%

69 à 130 (dommages Terre)
dans 10% des cas


69 à 130 (dommages Terre)
durant 2 tours, dans 10% des cas
L'effet est déclenché lorsque la cible commence son tour

